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淫夢雑談スレ ★82

640 :伸縮性のあるボクサー型の名無しさん(DB):2015/08/07(金) 08:06:41.31 UA:Other2ch ID:Yy7AuHcv
ゲームとかを重視する際は基本グラボとメモリだけであ、いいっすよ
CPUはせいぜい3GHzで4コアあったら大抵のもので不自由はしないし
多分2.5~3GHzの2コアとか3スレッド/3コアとかでも充分動くゾ
多分物理メモリ10GB、4万円以上のグラボ(ビデオメモリ2~3GB)あればまず問題ないと思うんですけど

基本的に最近のゲーム(特に3D系!)でPCに負担が掛かるのはグラフィックの描画=画像の描画やポリゴンの演算(≒計算)がほとんどで
この辺りは、最近のゲームのほぼ全てがグラフィックボードにあるGPUという部分でこの演算を行うんだゾ
このGPUが悪いと描画とポリゴン演算が遅れて画面が点滅したり、処理落ちで早く走ってこいよー遅い遅い遅いになるゾ
グラボにはビデオメモリというのがあるけど、大体2~3GBあるグラボを選べばよっぽど重いゲームじゃなけりゃ大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ

CPUは変数(攻撃力やキャラの位置などを示すパラメータ)の演算で使われるもので、物理メモリはそのデータを保存する空間ゾ
物理メモリを食うゲームは多いけど、変数の演算を一度に大量に行うゲームはほとんど無いゾ
こ↑こ↓数年のゲームの技術は基本的にグラフィックとかの視覚的な面の強化に傾倒していて
CPUを使う処理は5~10年前と比べてもあまり変わってないゾ

最近よくコア数やスレッド数が多いCPUが売られてるけど、
プログラムを3~5個ぐらい同時起動しない限りはコア数が4個以上はほとんど意味がありませんねぇ!
というのも、ほとんどのゲームのネックがGPUで、かつ複数スレッドが有効に使えるのが
マルチスレッディングという機能があるプログラムを使うときと、別々のプログラムを同時起動するときに限られるからだゾ

いつも重いアプリを複数起動するとかじゃないなら、8コアで3.2GHzのCPUと2コアで3.2GHzのCPUの差は10%も無いゾ
重いアプリ(プログラム)は1つにつき1アナル、CPUのコア数は1つにつき1チンコで考えるといいゾ
2本を1つの穴に挿れたらオマンココワレルけど1本だけなら3つアナルがあっても使うのは1つだけで、残りの2本は観賞用にしかならないゾ
プログラマ・コンポーザは少しCPUも必要だけどそうじゃないなら高すぎるCPUは買わずにグラボとかメモリに輪姦して、どうぞ

641 :伸縮性のあるボクサー型の名無しさん(DB):2015/08/07(金) 08:17:10.96 UA:Other2ch ID:Yy7AuHcv
連投センセンシャル
2コアでも充分とは書いたものの、WindowsくんはWindowsupdateで丸々1スレッド迫真のCPU消費をしたり
動画のエンコードはGPUでエンコードできる場合もあるけど、CPUでエンコードする場合は3~4コアぐらいまで使うことが出来る場合が多いから
エンコード中でもパソコンを使ったり、どんな時でも常に軽い状態にするには4スレッドぐらいあるといいゾ
コアとスレッドは大体同じだけど、コアはスレッドの上位互換だと考えればいいゾ

タスクマネージャやツールでCPU使用率は見える見える……から、
買い換える前に現状のPCでCPU使用率をチラチラ見て、普段の使用率と重い時の使用率を見てみるといいゾ
パソコンが重く感じる時にもCPU使用率が66%以下なら、CPUの性能は上げなくてもいいと思うゾ

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